Para poder apostar puede acudir a cualquier establecimiento autorizado de los 11.000 Puntos de Venta de Loterías y Apuestas del Estado. Todos los Puntos de Venta los encontrará identificados con la Imagen de Loterías y Apuestas del Estado. El precio de cada Apuesta es de 1 Euro. | | COMO JUGAR |
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Las Apuestas sólo podrán efectuarse en uno de los 2 boletos que edita Loterías y Apuestas del Estado, que podrá conseguir en los establecimientos autorizados. Los 2 boletos editados para este juego se diferencian entre sí por la banda superior del mismo, así: El boleto de Banda Verde: Sirve para un solo Sorteo de los dos que hay, si se valida de Lunes a Jueves entra a concursar para el Sorteo del Jueves, si se valida de Viernes a Sábado, entra a concursar para el Sorteo del Sábado. (VER BOLETO) El boleto de Banda Marrón: Sirve para concursar en los 2 Sorteos, el del Jueves y el del Sábado, y ha de ser presentado para su validación antes del comienzo del Sorteo del Jueves. (VER BOLETO) Se puede jugar sin necesidad de utilizar el boleto, siendo el Terminal de Juego, el que por Azar, nos elige la combinación según el importe que nos deseemos gastar. Utilizando los boletos podemos jugar por varios sistemas:
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Podemos jugar de 1 a 8 Apuestas en un mismo boleto. Para jugar 1 apuesta se marcan las seis cruces en el primer bloque de los 8 que tiene el boleto, eligiendo los números que deseemos. Para jugar 2 Apuestas marcaremos 6 números en el primer bloque y 6 en el segundo, y así sucesivamente. Los bloques marcados serán siempre correlativos de izquierda a derecha, no pudiendo dejar ninguno en blanco. APUESTAS | IMPORTE EN EUROS SEGÚN SORTEOS | UN SORTEO | DOS SORTEOS | 1 | 1,00 | 2,00 | 2 | 2,00 | 4,00 | 3 | 3,00 | 6,00 | 4 | 4,00 | 8,00 | 5 | 5,00 | 10,00 | 6 | 6,00 | 12,00 | 7 | 7,00 | 14,00 | 8 | 8,00 | 16,00 |
| | MÉTODO MÚLTIPLE DIRECTO |
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Podemos jugar si lo deseamos más de 6 números en nuestra apuesta, pero para ello siempre deberá de marcar estos en el primer bloque del boleto y posteriormente marcar en la parte inferior izquierda del boleto una cruz en el número de apuestas que jugamos. Esta marca determina el número de Apuestas a pagar. Se pueden jugar en un solo boleto los siguientes números: NÚMEROS | APUESTAS | IMPORTE EN EUROS SEGÚN SORTEOS | UN SORTEO | DOS SORTEOS | 5 | 44 | 44,00 | 88,00 | 7 | 7 | 7,00 | 14,00 | 8 | 28 | 28,00 | 56,00 | 9 | 84 | 84,00 | 168,00 | 10 | 210 | 210,00 | 420,00 | 11 | 462 | 462,00 | 924,00 |
Lógicamente cuando se juegue por el Método Directo Múltiple se obtiene mayor número de premios que en una apuesta sencilla, para ver la tabla de premios consulte la opción de Cuanto puede Ganar. (Ver Tablas de Premios). APUESTA MÚLTIPLE DE 5 NÚMEROS ( 44 Apuestas): ¿Cómo es posible que si tengo que jugar a acertar seis números sólo marque 5 Números? Muy fácil Vd. sólo marca cinco números y los 44 restantes que quedan juegan una vez cada uno de ellos con los cinco que Vd. ha marcado, luego siempre tengo acertado un número. Por este motivo en la tabla de premios de esta Apuesta (Ver Tabla Premios 5 Números) empieza si tiene acertados 2 números de los 5 jugados, el tercero es uno de los 44 restantes, y acaba si tiene acertados los 5 números jugados, el sexto es de igual manera uno de los 44 números restantes, pero además también tiene siempre una columna con el 5 + C. En esta Apuesta si tiene acertados de los 5 Números que Vd. juega 4 de la Combinación Ganadora y el que no tiene acertado es el Complementario, entonces tiene siempre 2 Premios de 5 + C |
MÉTODO REDUCIDO Para jugar a través de este sistema de juego tendremos que utilizar los programas de combinatoria que existen en el mercado, los cuales permiten imprimir las columnas resultantes en un formato de boleto legible por el Terminal de juego y también podemos imprimir la reducción sobre papel y copiar luego las combinaciones resultantes en boletos oficiales. Una reducción es siempre un subconjunto de columnas muy pequeño de combinaciones, que se extrae del conjunto total. Este subconjunto tiene la propiedad de que, salga la combinación que salga, nos asegura siempre obtener premios de categorías inferiores y la posibilidad de tener 6 aciertos si sale una columna del subconjunto que forma la reducción. Tenemos tres tipos de reducciones posibles: Reducción al 5: Para que una reducción sea perfecta, esta debe de garantizarnos que jugando en nuestra reducción los 6 números de la combinación Ganadora tendremos el 100% de probabilidad de acertar al menos un premio de 5 Aciertos.
Reducción al 4: Para que una reducción sea perfecta, esta debe de garantizarnos que jugando en nuestra reducción los 6 números de la combinación Ganadora tendremos el 100% de probabilidad de acertar al menos un premio de 4 Aciertos. Reducción al 3: Para que una reducción sea perfecta, esta debe de garantizarnos que jugando en nuestra reducción los 6 números de la combinación Ganadora tendremos el 100% de probabilidad de acertar al menos un premio de 3 Aciertos. En estos tres tipos de reducciones se garantiza siempre 5, 4 o 3 Aciertos siempre que salgan los 6 números de la Combinación Ganadora entre los números que nosotros jugamos. De acertar sólo 5, 4 ó 3 números sólo de la Combinación Ganadora entre los que nosotros jugamos el premio superior puede salir o no. La probabilidad matemática de obtener un premio de 6 aciertos es el calculo del número de apuestas que jugamos dividido por el total de columnas necesarias para jugar los números apostados por el método directo. Veamos el siguiente ejemplo: 12 Números en reducción al 5 son 68 Apuestas, 12 Números por el método directo, 100% al seis son 924 Apuestas, ¿Qué posibilidad tengo de tener 6 Aciertos en esta Reducción? (68 / 924) x 100 = 7´36 % de probabilidades. Si Vd. lo desea aquí tiene una reducción de 11 números al 5. Esta tabla garantiza que si entre los 11 números jugados salen los 6 de la Combinación Ganadora tendremos 100% un premio de 5 aciertos. Nº | 11 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 1 | | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | | | | | | | | | | | | | 2 | | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | | | | | | | | | X | X | X | X | X | X | X | X | | | | | 3 | | X | X | X | X | X | X | X | | | | | | | | X | X | X | X | | | | | X | X | X | X | | | | | X | X | X | | 4 | | X | X | X | | | | | X | X | X | X | | | | X | X | | | X | X | | | X | X | | | X | X | | | X | X | X | | 5 | | X | | | X | X | | | X | X | | | X | X | | X | | X | | X | | X | | X | | X | | X | | X | | X | X | | X | 6 | | X | | | | | X | X | | | X | X | X | X | | | X | X | | X | | | X | | X | X | | X | | | X | X | X | | X | 7 | | | X | | X | | X | | X | | X | | X | | X | X | | | X | | X | X | | | X | | X | | X | | X | X | | X | X | 8 | | | X | | | X | | X | | X | | X | X | | X | | X | | X | | X | | X | X | | | X | | X | X | | X | | X | X | 9 | | | | X | X | | | X | | X | X | | | X | X | | | X | X | | | X | X | | | | | X | X | X | X | | X | X | X | 10 | | | | X | | X | X | | X | | | X | | X | X | | | | | X | X | X | X | | | X | X | | | X | X | | X | X | X | 11 | | | | | | | | | | | | | | | | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | | | | |
Coloque en la columna en amarillo los 11 números que Vd. quiera jugar; copie cada una de las 34 columnas jugando solo en cada columna los números que tengan " X " y compruebe Vd. mismo los premios que puede obtener. Para jugar 11 números al 6 se necesitan 462 Apuestas. Por solo 34 se le garantiza que acertando los seis números de la Combinación Ganadora tiene seguro 1 ó 2 columnas de 5 aciertos, varios premios de 4 y 3 aciertos. Jugamos un 7´36% de probabilidades de tener en nuestro grupo de columnas jugadas la de 6 aciertos. Esta reducción supone un ahorro del 92´64% del Coste sobre el Método Directo. Observando la tabla, podemos ver que no todos números juegan igual números de veces. En esta reducción, los números 1 y 2 aparecen 22 veces cada uno de ellos en el desarrollo de la combinación. Del 3 al 10, 18 veces cada uno de ellos y el número 11 solo aparece de 16 veces. Si Usted coloca los 2 números que más probabilidad cree que tienen de salir en la casilla del 1 ó del 2 estará aumentando la probabilidad del 6 (7´36%) si salen esos dos números. Para que le sirva como orientación si lo desea aquí podrá ver una tabla con las apuestas resultantes de las reducciones de algunos Números.
Para jugar a través de este sistema de juego tendremos que utilizar los programas de combinatoria que existen en el mercado, los cuales permiten imprimir las columnas resultantes en un formato de boleto legible por el Terminal de juego y también podemos imprimir la combinación sobre papel y copiar luego las combinaciones resultantes en boletos oficiales. Un sistema Condicionado está compuesto por aquel conjunto de columnas que cumplen las condiciones impuestas por nosotros. Nos asegura, lógicamente, los 6 aciertos siempre que la combinación cumpla las condiciones por las que hemos apostado. Al imponer condiciones lo que hacemos es establecer unos Filtros que dejan pasar las columnas que cumplen esas condiciones, eliminando las columnas que no las cumplen. Los Filtros pueden ser muchos. Aquí le exponemos los Filtros más típicos, los cuales podrá encontrar en apartado de estadísticas de los números: (Ver Estadísticas de los Números en La Lotería Primitiva) PARES / IMPARES TERMINACIONES DECENAS DIAGONALES SEGUIDOS COLINDANTES SUMAS DE LOS NÚMEROS Para jugar a este sistema tendremos que utilizar los programas de combinatoria que existen en el mercado, los cuales permiten imprimir las columnas resultantes en un formato de boleto legible por el terminal de juego. Si desea más información puede consultar las direcciones de las Delegaciones Comerciales de Loterías y Apuestas del Estado, donde le informaran de todo esto. |
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